کتنے پانی آپ کو آپ کی واک کے لئے ضرورت ہو گی

جانیں کہ کتنی بہت سے رعایتیں آپ کو ہٹانے کی روک تھام کی ضرورت ہوگی

جب آپ طویل عرصے سے چلنے یا ایک چھوٹا سا چلے جاتے ہیں، تو کافی پانی اور دیگر سیالوں کو پینے کے لئے ضروری ہے لہذا آپ کو پانی کی کمی نہیں ملتی ہے . لیکن یہ کچھ منصوبہ بندی لے سکتی ہے کہ جاننے کے لۓ کتنا فائدہ اٹھائے جائیں، یا آپ کو اپنی پانی کی بوتل یا ہائڈریشن پیک کو ریفئل کرنے کی ضرورت ہوگی.

آپ کی ضرورت کتنا پانی ہے

انگوٹھے کی حکمرانی یہ ہے کہ آپ کو ہر میل سے تین سے چھ سیال آئس پانی پینے کی ضرورت ہے، یا تقریبا ہر 15 سے 20 منٹ.

یہ ایک کپ پانی کا نصف کپ ہے. پیاس جب آپ کی پہلی گائیڈ اور پینے دو ذیل چارٹ آپ کو یہ جاننے میں مدد کرے گا کہ کتنے بوتلیں جو میں ترجمہ کرتی ہیں.

طویل عرصے تک، واکروں کے لئے پینے کی ہدایات پر عمل کریں. آپ کو لمحے سے پہلے سے پہلے اور آپ کے وزن وزن کرنے کی ضرورت ہے کہ آپ کافی پانی حاصل کر رہے ہیں اور نمک کرنے کے لئے کھو نمک کو تبدیل کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہے.

کتنی جلدی پانی لے کر

آپ کے ساتھ پانی لے جانے کا سب سے عام طریقہ 16 آونس ڈسپوزایبل بوتلیں، 20 آونس ریفئلبل کھیلوں کی بوتلیں، اور مختلف سائز کے ہائیڈرن پیک (50/70/100 سیال آئنس یا 1.5 / 2/3 لیٹر) میں ہیں. مندرجہ ذیل چارٹ سے پتہ چلتا ہے کہ آپ بوتلوں کے دوران کی بوتلیں بھرتی ہیں اور ہائڈریشن پیک بھرتے ہیں.

کتنے پانی آپ کو چلنے کے وقت کی ضرورت ہو سکتی ہے

چلنے کا وقت

ایم ایل

fl. اوز

16 fl.oz
/0.5L

20 fl.oz

32 fl.oz
/ 1L

50 فل.وز.
/1.5 ایل

70 فل.وز.
/ 2L

100 fl.oz
/ 3L

15 منٹ.

125-250

4-7

1

1

1

1

1

1

30 منٹ.

125-250

7-14

1

1

1

1

1

1

45 منٹ.

375-750

11-21

1-2

1

1

1

1

1

1 گھنٹہ

500-1000

14-38

1-2

1-2

1

1

1

1

1 1/4 گھنٹے

625-1250

18-35

2

1-2

1-2

1

1

1

1 1/2 گھنٹہ

750-1500

21-42

2-3

1-2

1-2

1

1

1

1 3/4 گھنٹے

875-1750

25-49

2-3

2-3

1-2

1

1

1

2 گھنٹے

1000-2000

28-56

2-4

2-3

1-2

1

1

1

2 1/4 گھنٹے

1125-2250

32-63

2-4

2-3

2-3

1-2

1

1

2 1/2 گھنٹے

1250-2500

35-70

3-5

2-4

2-3

1-2

1

1

2 3/4 گھنٹے

1375-2750

39-77

3-5

2-4

2-3

1-2

1

1

3 گھنٹے

1500-3000

42-84

3-6

2-4

2-3

1-2

1-2

1

3 1/2 گھنٹے

1750-3500

49-98

4-7

3-5

2-4

1-2

1-2

1

4 گھنٹے

2000-4000

56-112

4-7

3-6

2-4

2-3

1-2

1-2

4 1/2 گھنٹے

2250-4500

63-126

4-8

3-7

3-5

2-3

1-2

1-2

5 گھنٹے

2500-5000

70-140

5-9

4-7

3-5

2-3

1-2

1-2

5 1/2 گھنٹے

2750-5500

77-154

5-10

4-8

3-6

2-3

2-3

1-2

6 گھنٹے

3000-6000

84-168

6-11

5-9

3-6

2-4

2-3

1-2

6 1/2 گھنٹے

3250-6500

91-182

6-12

5-9

4-7

2-4

2-3

1-2

7 گھنٹے

3500-7000

98-196

7-13

5-10

4-7

2-4

2-3

1-2

7 1/2 گھنٹے

3750-7500

105-210

7-14

6-11

4-8

3-4

2-3

2-3

8 گھنٹے

4000-8000

112-224

7-14

6-13

4-8

3-5

2-4

2-3

چارٹ ایک وسیع رینج ظاہر کرتا ہے، کیونکہ آپ کو یہ دیکھنے کی ضرورت ہوگی کہ آپ کے لئے جو کچھ بہتر کام کرتا ہے. انگوٹھے کا سب سے آسان قاعدہ ہے "پیاس جب پینے." اگر آپ ڈھونڈتے ہیں کہ آپ پانی سے باہر بھاگ رہے ہیں اور ابھی بھی پیاس ہیں، تو آپ کو پتہ چل جائے گا کہ آپ کو حد تک کے بجائے رینج کے اعلی سرے پر ہونے کی ضرورت ہے.

دوسری طرف، یہ بہت سادہ سادہ پانی پینے اور آپ کے جسم کی نمک کو دھونا ممکن ہے، جس کے نتیجے میں hyponatremia ، جو بھی خطرناک ہے.

اپنے آپ کو بہت زیادہ پینے کے لئے مجبور نہ کرو، پیاس جب پیو.

کھیل پینے کا استعمال کرتے وقت

جب آپ ایک گھنٹہ سے زائد عرصے تک چلتے ہیں، خاص طور پر اگر آپ پسینہ کر رہے ہو تو، آپ کو کھیلوں کا پینے کا استعمال شروع کرنا شروع کرنا ہے جو سوڈیم اور دوسرے الیکٹروائٹس کو آپ کھو رہے ہیں. متبادل طور پر، ایک ناشتا ہے جو کچھ نمک ہے. لیکن کافی سیالیں پینا. یا آپ پاؤڈر کھیلوں کو پانی لائیں یا پھر تیار شدہ کھیلوں میں پینے کے ساتھ پاؤ.

پانی لے کر ایک پٹ (500 ملی میٹر) ایک پاؤنڈ وزن ہے

ذہن میں رکھو کہ پانی اور کھیلوں کا وزن تھوڑا سا ہوتا ہے. اگر آپ وزن کو بچانے کے لئے چاہتے ہیں تو زیادہ پانی کی ضرورت ہو گی، آپ کو آپ کی بوتل یا ہائڈریشن پیک کو دوبارہ کہاں لے جائے گا اس کے لئے ایک منصوبہ بنانا ہوگا.

ذریعہ:

خصوصی مواقع: اسٹینڈ مشق اور سیال متبادل کی حیثیت. کھیل اور مشق میں طب اور سائنس: فروری 2007 - جلد 39 - مسئلہ 2 - پی پی 377-390 doi: 10.1249 / ایس ایس ایس.0b013e31802ca597